2023年12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇【优秀范文】

发布时间:2023-01-18 13:30:07 来源:网友投稿

12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格1  2023年,英雄联盟手游职业联赛元年开启。作为*大陆地区最高规模、最具影响力的英雄联盟手游赛事,首届英雄联盟手游职业联赛(wrl)3月19日正式开赛,1下面是小编为大家整理的2023年12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇【优秀范文】,供大家参考。

2023年12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇【优秀范文】

12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格1

  2022年,英雄联盟手游职业联赛元年开启。作为*大陆地区最高规模、最具影响力的英雄联盟手游赛事,首届英雄联盟手游职业联赛(wrl)3月19日正式开赛,12支顶尖战队将争夺通往英雄联盟手游首个官方正式全球性赛事igc(icons global champion)的资格。

  13年前,拳头游戏推出《英雄联盟》,这是全球最知名的游戏之一。截至去年10月,游戏全球玩家已超过一亿八千万。同时,作为电竞领域最知名的赛事之一,2020年10月31日,备受瞩目的2020英雄联盟全球总决赛(s10)在上汽浦东足球场迎来冠军之战。彼时的上海,亦化身“城市峡谷”,500多个电竞“彩蛋”融入城市生活之中。

  英雄联盟系列产品全球月活突破1.8亿

  过去一年,英雄联盟手游电竞经历了从0到1的发展,共计在全球范围内开展了90多个赛事,吸引超过6000支战队参加。官方直播内容时长超2000小时,超百万全球电竞粉丝贡献了1000多万的观赛时长。

  继承了英雄联盟电竞优势的英雄联盟手游电竞,在季前邀请阶段先后开启了超燃热身赛、中韩交流赛;职业选拔阶段陆续开启lpl赛道、全国大赛赛道、影响力赛道三条职业资格赛赛道,并成功举办首个全球性赛事英雄联盟手游破晓杯。

  英雄联盟手游电竞打造了完整的赛事体系:通过分级赛事及升降级机制,进一步保证英雄联盟手游电竞开放包容、充满活力的电竞生态,并为观众奉上精彩多元的赛事内容。

  在首届英雄联盟手游职业联赛开赛后,英雄联盟手游二级职业积分巡回赛(wrt)将携手微博、腾讯视频、虎牙直播三大*台,在16个英雄联盟手游二级职业俱乐部间展开,通过获取积分争夺进入wrl升降级赛的机会。

  wrl俱乐部集结完毕

  今年夏天,英雄联盟手游首届正式全球性赛事计划在欧洲举办。届时,来自全球8大赛区、共计24支战队将一同参与英雄联盟首个全球冠军的争夺。为此,英雄联盟手游全球电竞将围绕四大目标进行布局,包括完善产品基础、构建赛事体系、建立粉丝基础以及投资与商业化,以便为后续一系列全球性赛事的举办建立良好的基础。

12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格2

  3月19日,首届英雄联盟手游职业联赛(WRL)正式拉开序幕。揭幕战中,FPX战队经过3局鏖战后,以2:1战胜TT战队。

  “首届职业联赛冠军的意义,让各家俱乐部都格外重视,也注定此次赛事将无比激烈。”一位业内人士告诉记者,“特别是在2022年这个‘电竞大年’的背景下,国内粉丝对电竞赛事的关注热情空前高涨。无论对于赛事本身还是俱乐部而言,都是提升知名度和影响力的绝佳机会。”

  更重要的是,尽管英雄联盟手游如今仍处于手游市场第一梯队,但和开服初期相比,人气和热度却出现下滑。而职业联赛的举办,或许能借此重新挽回玩家对游戏的热情。

  12支手游战队争夺首届赛事冠军

  自2021年10月英雄联盟手游上线以来,关于“赛事打造”的话题,就一直被电竞圈从业者和玩家所关注。

  2021年11月,英雄联盟手游在新加坡举办了首个全球性赛事“破晓杯”,10支分属世界八个赛区的战队在经过9天的比赛后,最终由*赛区的DKG战队以4:2的比分击败了同样来自*赛区的TT战队,夺得杯赛总冠军。

  赛事的成功和玩家的追捧,让游戏官方更坚定了打造职业联赛的`决定。

  早在游戏推出前,开发商拳头游戏官方就曾公布将打造相关职业联赛,而参赛队伍则可以通过“LPL赛道”“影响力赛道”和“全国大赛赛道”三种渠道获得参赛席位。

  一时间,国内各家老牌俱乐部和渴望切入赛事领域的新兴战队纷纷发力。在经过长时间比拼后,直到2022年1月,12支参赛俱乐部名额才全部出炉。

  新京报贝壳财经记者注意到,这12支队伍中除了有EDG、FPX、RNG等7支老牌电竞俱乐部外,还包括由周杰伦创建的JTeam战队,以及知名制表师大能所组建的OC战队等多家新兴俱乐部。

  事实上,英雄联盟手游对于赛事的布局远不止于此。3月18日,游戏官方发布《2022英雄联盟手游电竞规划》。据《规划》显示,英雄联盟手游在全球范围内已开展90多项赛事,吸引超6000支战队参与。官方直播内容时长超过2000小时,全球超百万的电竞粉丝贡献了1000多万的观赛时长。

  同时除了推出WRL联赛外,英雄联盟手游还将举办“二级职业积分巡回赛”“艾欧尼亚杯”面向大众的“英雄联盟手游全国联赛(WRN)”和高校联赛等系列赛事,以此让电竞俱乐部和玩家能更充分享受游戏和赛事的乐趣。

  据*息表示,此次春季赛将持续到2022年5月。而最终产生的前4名战队,则能获得出战于2022年6月所举办的首届英雄联盟手游国际赛事“ICONS世界赛”的资格。届时将和全球另外7个赛区的20支队伍前往欧洲,角逐全世界最高级别的冠军奖杯。

  “英雄联盟手游赛事能否达到端游的水*和热度,如今尚不能确定。”3月19日,一位业内人士告诉记者,“但赛事无疑是推动游戏影响力和人气最好的方式。更重要的是,对于不少渴望切入电竞赛事领域的俱乐部而言,职业联赛是个实现弯道超车,让更多电竞迷认识自己的机会。”

  游戏热度下滑赛事能否挽回玩家热情?

  不得不承认的是,如今英雄联盟手游的人气在国内市场有所下滑。

  受益于英雄联盟端游的火爆程度,手游在尚未上线时就备受无数玩家关注。上线首日不仅第一时间登上App Store免费榜榜首,服务器也被众多玩家挤满,甚至需要排队等待数分钟才能进入游戏。

  正当所有人都以为热度将持续爆发时,游戏却在短短数月时间内,因为匹配机制、游戏优化等原因,导致口碑和玩家在线率出现下跌趋势。

  尽管据七麦数据发布的《2022年2月热门游戏排行榜(iOS)》显示,英雄联盟手游位居下载榜第9名、收入榜第6名。同样据Sensor Tower商店情报数据显示,2022年1月,该款游戏高居全球App Store畅销榜第8名,取得不菲的收入。

  但相对开服时的火爆场景,如今玩家对游戏热情的逐渐消减,却成为不争的事实。

  “和此前每天都会花上几个小时玩游戏相比,现在很少碰了,偶尔想起了才会登录去看看。”多位玩家在采访时向记者表示,身边玩游戏的朋友数量也有所减少,不少甚至回归端游。

  3月19日,记者登录B站搜索发现,英雄联盟手游的官方账号约有275万粉丝,共发布284个视频。值得注意的是,其更新频率明显呈下滑趋势,主页中最新一条视频为3月11日所发布,而再上一条则是于1月29日所发布的新春宣传片,这意味着官方账号在长达40天内没有任何更新。

  “官方迟迟没有更新,也让一些路人玩家失去关注和兴趣。”一位玩家分析称,“虽然英雄联盟手游如今仍处于手游市场第一梯队,但玩家数量流失、游戏口碑遭质疑等问题,也迫使运营方必须做出改变。”

  在此情况下,游戏官方推出相关职业联赛,或许正是希望能借此重新唤回玩家对游戏的热情。

  众所周知,2022年因为亚运会的“加持”,被国内电竞圈视为“电竞大年”。众多游戏项目运营方都希望抓住这一时刻,提升旗下电竞赛事知名度和影响力。而作为全球顶级游戏IP的英雄联盟,自然也不会错过这个机会。

  “英雄联盟手游职业赛事的推出,意味着运营方对包括端游和手游在内的赛事体系的布局。”上述玩家说,“在赛事、运营方、俱乐部等多个层面的推动下,英雄联盟这个IP无疑会得到更大的发展,进而促进国内电竞市场进一步的爆发。”


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇扩展阅读


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇(扩展1)

——FPX夺得英雄联盟手游全国大赛冠军3篇

FPX夺得英雄联盟手游全国大赛冠军1

  1月23日晚,英雄联盟手游职业资格赛·全国大赛赛道总决赛落幕。FPX与NV打满7局以4比3获胜,夺得总冠军。打野选手于鸿(ID:0711)凭借总决赛的出色发挥,斩获FMVP。

  两队在打法上各有特点,NV对于先锋的控制优先级较高,以69.2%的先锋控制率居全赛道第一名。而FPX则更倾向于控小龙,其小龙控制率达到了78.1%。两队也存在相同点,那就是他们的血腥程度都超过了0.8,表明双方在比赛过程中都喜欢打架,这无疑增加了比赛的对抗性和观赏性。

  总决赛前4局,NV在两度领先的情况下,被FPX两次追*。第5局,乘胜追击的FPX选出劫+螳螂的双刺客阵容,凭借强大输出抢先来到赛点。面对FPX在第6局选择的打野锐雯、双人路赛娜+酒桶的后期体系,NV使用盲僧聚焦前中期,以强硬进攻击溃FPX,双方战至3比3*。

  比赛进入决胜局,这也是英雄联盟手游国内赛事史上,首次在总决赛舞台出现BO7(七局四胜制)打满的情况。决胜局的战况尤为焦灼,本局进行到第17分钟,双方的人头比与经济仍旧几乎持*。比赛中期,FPX拿下远古巨龙,却被NV连破两路高地。面对意图偷家的NV,FPX一波反打扭转战局,摧毁对方水晶后获胜。

  随着全国大赛赛道的完结,英雄联盟手游整个季前赛阶段的比赛全部结束。随后,官方宣布,第一届英雄联盟手游职业联赛(WRL1)将于今年3月正式开启。


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇(扩展2)

——大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉3篇

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉1

  最近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也绝对不遑多让。

  作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从最初的差别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不*衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。

  运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的节点,玩家流失超过了1/4。

  而今天早上9点,《英雄联盟手游》官方终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等问题公开向玩家道歉。

  根据官方道歉公告的原文内容来看:

  《英雄联盟手游》运营官方承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。

  另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。

  本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。

  结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。

  在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了辅助英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和国际服还是不一样啊?

  按照拳头对皮肤给出的定位,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的特效和回程动作的特效,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能特效的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在国际服售价一般都是725点券,45块钱。

  结果到了国服,策划又悄悄*地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的服务器都贵了,还要继续提价?

  运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?

  要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的福利被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,最终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。

  如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《王者荣耀》《决战*安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉2

  1月15日消息,昨日,英雄联盟手游官方微博发文,对近期产品、活动方面的"体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的福利活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

  据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在计划筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与官方团队,一起在线下互动交流。

  英雄联盟手游官方似乎发现了问题的严重性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,举报系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与现金红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

  对于水晶玫瑰这一活动,官方也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

  官方说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看官方的计划。至少最近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信官方所说的这些话呢


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇(扩展3)

——英雄联盟手游官方就近期运营情况道歉

英雄联盟手游官方就近期运营情况道歉1

  1月15日消息,昨日,英雄联盟手游官方微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的福利活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

  据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在计划筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与官方团队,一起在线下互动交流。

  英雄联盟手游官方似乎发现了问题的严重性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,举报系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与现金红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

  对于水晶玫瑰这一活动,官方也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

  官方说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看官方的计划。至少最近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信官方所说的这些话呢。


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇(扩展4)

——篮球赛事活动总结5篇

篮球赛事活动总结1

  为了丰富我系同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,展示我系同学们的体育才华,激发广大学生热爱校园和热爱体育、努力成才的热情;展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情;加强同学们春季户外锻炼的意识,增进数理系各班之间的交流;系学生会体育部特策划举办我此次数理杯篮球赛。在老师的支持和学生会以及同学们的大力帮忙下,经过为期两周的精彩比拼,数理杯篮球赛圆满结束。最终比赛结果为:

  冠军:信息081

  亚军:信息091

  季军:物理091

  此次比赛得到了同学们的关注,每个班级都很用心的参加到了活动中来,从常规赛到决赛,篮球场上都不乏那热情激扬的啦啦队员,他们为本班的同学加油,那一次次的漂亮进球更是激起他们的热情;其中最为活跃的就是信息081班了,他们每一场比赛都是热情激扬,就是这种团结的精神,促使着球队一步步向着冠军进发,直到最终拿下它,然后群众欢呼。这种精神同样也在大一大二的班级中展现出来了,此次比赛到达了预期的效果,增强了班级的凝聚力,同时也增加了同学之间的感情交流,愉悦了同学们的身心。

  然而此次的比赛仍然有一些不足之处,比赛时裁判没有充分的准备,导致有身体上的对抗与接触;时间上有的班级没有准时,在球赛期间有的班级下午上课又迟到现象,这些都是有待改变的,透过这次的数理杯篮球赛,我们增长了一些组织上的经验。同时也培养了一些裁判,相信他们在这次比赛后会有很大的收获。这次比赛更是锻炼了大一的球队员,在某种程度上提高了我系同学的篮球水*,我们期盼着他们的发展,为我系篮球的发展献出力量。期望透过类似活动的举办,锻炼同学们的身心健康,能够使我系同学更加的团结,数理系会越来越强大。

篮球赛事活动总结2

  为了促进我系与食品系同学间的沟通和了解,丰富课余生活,于20xx年5月6日下午在学校新操场的篮球场组织一场篮球友谊赛。

  本场比赛共48分钟,分四节进行,外聘裁判,保证比赛的公*、公正、公开,两队各派一名同学负责计分,以及犯规次数。

  篮球比赛现场气氛热烈,队员们积极进攻,严密防守,精彩的配合以及巧妙地抢断都带动了场下的同学们的激情,他们虽然不能亲身参加比赛,但作为观众,也十分投入,为自己所在的系部呐喊助威,也为对方的球员的精彩表现拍手叫好,场上的队员以及场下的观众都被篮球的魅力所吸引,各队发扬“友谊第一,比赛第二”的精神,上下一心,通力合作。

  通过本次活动,增加同学们对篮球的喜爱,加强了我系与食品系同学之间的交流,建立了一个互补的*台,增进友谊,加强合作,更重要的是增强了团队的凝聚力。同时,也对发现新人才,为球队增添新血液起到了积极作用。但本次活动也暴露出一些问题,我们在组织、管理和工作分配上可以更加细致、更完善,在今后的活动中,我们我们会努力克服不足,力求做得更好。

篮球赛事活动总结3

  信息学院篮球赛于10月20号拉下帷幕。本次球赛本着友谊第一、比赛第二的原则,以迎新及增强班级内部联系、选拔优秀篮球健将为本院争光添彩为目的开展。此次比赛以班级为小组,开展了为期一周的激烈角逐,最终以通专二班获胜圆满结束。

  这次比赛同学们能够进取参加,使比赛能够顺利进行。参赛选手大都能够提前到场,做好赛前准备,是比赛过程中的意外受伤率降到最低。

  比赛能够顺利进行,有着所有人员的努力。当然在比赛过程中,也有很多需要改善的地方:

  1.拉拉队人数过少。由于我们宣传不当,使来观看的同学很少,并呈现逐渐减少的趋势。以后应当加强宣传范围及力度,使尽可能多的人了解这个信息。

  2.各组参赛人员不齐。由于各班会打篮球的人数不等,参赛人员不齐,使得比赛过程中没有替补,犯规应当罚下时无法判罚。

  3.后勤服务不够周密。本次比赛中虽然未发生大的受伤事件,但也出现了擦伤、摔到等情景,我们没能帮着伤员包扎;并且到最终几场没能准备水,也是一大失误。

  4.赛后清洁情景。比赛完成后,场地上一片狼藉,只是把好整理的收拾了一下,未能整理干净,这也是不应当的。毕竟一个部门对赛后的清洁,代表了一个部门的形象。

  5.奖品未能如期发放。由于赞助出现问题,使参赛过程中未能持续供给用水,并在赛后不能按原计划发放奖品。

  本次比赛有优点也有缺点,优点没有详细说明,缺点一一列举出来,期望以后能够吸取教训,是以后的活动都能圆满完成。

篮球赛事活动总结4

  金秋十月,又是一个收获的季节,硕果累累,政法学院也迎来了来自四面八方的同学,我们真心的祝福他们,祝福他们实现了人生的又一次飞跃,同时祝福他们在今后的生活和学习中能够过得开心快乐。

  为了实践我院领导提倡的全心全意的欢迎新同学的精神,丰富校园文化生活,积极配合学校xx年全面本科评估,在我院领导和学生会的支持下,体育部组织了"迎新杯"篮球赛.本着加强团结新同学的原则以及培养新同学的团体精神,在我院学生会的精心策划下成功的举办了"迎新杯"篮球赛。

  "迎新杯"篮球赛具体安排如下:

  1.总共有10个班级(07(2).07(3)因为实习未能参加比赛)分为甲乙两个组。

  2.一轮采取单循环赛,选定各组一、二名,第二轮采取淘汰制。

  3.我系为了成功举办此次篮球赛,我院体育部与体育学院合作,邀请体育学院专业裁判员组成专业裁判组,严格执法。

  4奖励进入决赛的四个班级.此次比赛设一等奖、二等奖、三等奖、精神文明奖各一个。

  具.体情况如下:

  第一名:08(1)

  第二名:08(5)

  第三名:09(2)

  第四名:10(3)

  活动总结:

  为期8天的迎新杯篮球赛,场场精彩,场上队员的积极拼抢.热情的比赛,场下拉拉队的激情呐喊,在新校区操场上形成一道亮丽的风景线.让我们看到了他们的团队精神,让我们看到了年轻人的激情和活力.我们应该把这种精神应用到我们的生活等方面。我想我们会创造一个精彩的人生。最后在体育学院裁判组的执法下,政法学院迎新杯圆满结束。

篮球赛事活动总结5

  昨天的篮球比赛,上半场时,我们打得游刃有余,比分远远超出对手。下半场时,对方连连进球,最后我们输了。我看出来了,我们输在体力不支,跑动受限上。古人云:“胜败乃兵家常事”。只要是比赛,就会有输赢,不可能每次比赛我们都赢,人家都输。哪一个奥运冠军没经历过失败啊,没有绝对的胜者,也没有绝对的输家。只要我们努力了,我们无愧于自己就可以了。

  虽然我们输了几分,但是我们却赢得了团结,赢得了精神,更赢得了同学们和班主任老师对你们的刮目相看!原来我总以为杜沛然就会迟到,周瑞豪就会上课走神,孙启超就会扎粘糊糊,国昊成就会慢慢吞吞,玄琼宇就会拈轻怕重,然而通过这次比赛,我才意识到你们原来是如此可爱,你们的团结友爱、积极进取的拼搏精神深深地感染了我!我怎么能忘记玄琼宇在第一场比赛后就腰腿肿胀,杜沛然在昨天练球时脚部扭伤,放学回家后还要练球到深夜,你们个个带病带伤还要坚持上场,甚至没叫一声苦一声累,你们没说甚至瞒着老师,但是老师比谁都清楚;我也忘不了篮球场上你们个个摩拳擦掌、汗流浃背的情景;我更忘不了篮球场上你们多次摔倒后你们仍然坚强爬起继续比赛的情景,队员们,你们知道吗?老师是看在眼里疼在心里,老师要对你们说:“比赛输了,但是你们都是真正的男子汉,都是好样的,是全班同学学习的榜样!同学们,我提议,让我们用最响亮的声音一起喊出这五位队员的名字:他们是周瑞豪、杜沛然、孙启超、国昊成、玄琼宇。当然除了这五位队员,我们还要感谢三位替补队员:李金圆、谷瑞元和王圣亮,他们虽然没有机会上场,但是同样为篮球比赛付出了努力,为班级做出了贡献。让我们再次以最热烈的掌声向所有的队员们表示感谢!

  篮球比赛结束了,但是我们的比赛和竞争并没有结束,我们还可以在运动会上一展风采,还可以与其他班级比卫生、比纪律,比学习!当前,我们面临的更大的比赛即将开始了,还有五周时间就要期末考试了,老师衷心地希望每个同学都能精神抖擞的投入到学习中去,以饱满的热情迎接这次最大的比赛!赢得这次最大的挑战!


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇(扩展5)

——英雄联盟维护公告 (菁选3篇)

英雄联盟维护公告1

  LOL将在4月25日上午7点30分全区停机维护,更新7.8版本,预计停机时间为07:30-12:00。

  季中赛就在眼前,*衡调整可能会有些摇摆不定,因此本次新版只是小试牛刀。首先,官方想要借此机会检视游戏延迟对于游戏体验的影响。显而易见的是,没有人喜欢在高延迟下游戏,而某些英雄承受的可不仅如此。因此,官方对这类英雄进行了一些生存质量的改动,来让他们在所输入的指令得到即时响应前,挫败感不再那么强。

  其次,轮到职业舞台的改动。随着MSI的到来,官方还想要确保一些越线英雄不会在BP阶段处于完全的主导地位,因此官方也做出了相应的改动。另一方面,现在正是对某些需要玩法关爱的弱势英雄进行加强的完美时机。亚托克斯在更新后获得了一些额外的能力,同时乌迪尔也有一个微小的加强。

  最后,官方也利用这次机会重新回顾了扭曲丛林和大乱斗地图的一些游戏机制,来给予官方这两个更快速的游戏模式更加清晰的体验。

英雄联盟维护公告2

尊敬的召唤师:

  由于进行系统维护,我们将于4月6日10:00暂时关闭各大区的排位赛系统(灵活排位、单双排),维护完成后将第一时间开启。关闭期间,已经在游戏中的玩家不受影响。

  感谢大家对《英雄联盟》的大力支持。

英雄联盟维护公告3

  LOL将在4月25日上午7点30分全区停机维护,更新7.8版本,预计停机时间为07:30-12:00。

  季中赛就在眼前,*衡调整可能会有些摇摆不定,因此本次新版只是小试牛刀。首先,官方想要借此机会检视游戏延迟对于游戏体验的影响。显而易见的是,没有人喜欢在高延迟下游戏,而某些英雄承受的可不仅如此。因此,官方对这类英雄进行了一些生存质量的改动,来让他们在所输入的指令得到即时响应前,挫败感不再那么强。

  其次,轮到职业舞台的改动。随着MSI的到来,官方还想要确保一些越线英雄不会在BP阶段处于完全的主导地位,因此官方也做出了相应的.改动。另一方面,现在正是对某些需要玩法关爱的弱势英雄进行加强的完美时机。亚托克斯在更新后获得了一些额外的能力,同时乌迪尔也有一个微小的加强。

  最后,官方也利用这次机会重新回顾了扭曲丛林和大乱斗地图的一些游戏机制,来给予官方这两个更快速的游戏模式更加清晰的体验。


12支战队将争夺英雄联盟手游全球赛事资格3篇(扩展6)

——英雄联盟AD走A技巧

英雄联盟AD走A技巧1

关于英雄联盟AD走A技巧

通过技能、普攻、走位的优秀衔接进行走砍,达到放风筝也就是一边输出一边躲避技能、控制等的效果。假如攻速太慢,走砍常常会出现取消攻击后摇不当,直接取消普攻,让英雄表现得像在原地扭动,就无法进行流畅的走砍了,那么什么事前摇和后摇呢?简单的说就是攻击前的抬手动作和攻击后的收手动作。

鼠标右单击和用A点击是攻击的两种方法,走砍相信大多数白银黄金的玩家都会有过这样的经历,就是没等打出去呢,就先移动了。或者因为移动时间过长耽误了输出。移动不仅仅能取消A人的后摇,也能取消前摇。攻速快了,之后用鼠标想实现走砍几乎不可能。所以这里要告诉大家如何用按键设置。键位设置中有一个叫做移动快捷攻击代替A键。它就相当于A键的智能施法。既有了A的准确优点。而且操作和右单击一样简便。举例说明:当你右单击移动时,只需要按A,不需要瞄准目标,他会在攻速允许的前提下自动攻击最近的目标。

3最后我们来聊聊什么是攻速。攻速通常以0.XXX的形式在你的召唤师面板上显示,这个数值代表你每秒钟可以普攻的次数。大家可以多多练习留心注意就好了,祝大家都成为走位飘逸的高手

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